2026 VFS Digital Design 課程介紹|溫哥華電影學校數位設計、UX/UI 與 Motion Design

2026 VFS Digital Design 課程介紹|溫哥華電影學校數位設計、UXUI 與 Motion Design

目錄

Vancouver Film School(VFS)溫哥華電影學校以電影、動畫、遊戲與數位創意相關課程聞名,其中 VFS Digital Design 是以實務製作與作品集為核心的一年制密集課程。學生將從視覺設計基礎開始,逐步接觸 UX/UI、Interactive Design、Motion Design、Typography、Creative Direction 等專業領域,並透過不同階段的專案實作累積設計經驗。相較於傳統以學術理論為主的設計科系,VFS 更強調業界工作流程、數位工具與 Portfolio 製作,適合希望集中時間培養專業技能,並朝 UX/UI、動態設計與數位創意產業發展的學生。

VFS Digital Design 課程介紹

VFS Digital Design 是一門以數位設計、互動體驗與動態視覺為核心的密集型專業課程,學生會從設計基礎開始,逐步接觸 Graphic Design、Typography、UX/UI、Interactive Design、Motion Design、Creative Direction 等不同領域,再依個人興趣與職涯方向發展專業能力。

課程並不是單純學習 Photoshop、Figma 或 After Effects 等軟體操作,而是透過大量 Project-based Learning,訓練學生從 Research、Concept Development、Design、Prototype 到 Presentation 的完整設計流程。最後再將一年累積的專案整合成專業 Portfolio,為進入數位設計與創意產業做準備。

01|PROGRAM STRUCTURE

課程長度、學制與 Diploma

VFS Digital Design 為 12 個月全日制課程,整個學程分為 6 個 Terms。相較於傳統三至四年的大學設計科系,VFS 將專業訓練集中在一年完成,因此整體學習節奏相對緊湊。
PROGRAM LENGTH
12 個月
Full-time Program
PROGRAM STRUCTURE
6 Terms
密集式專業訓練
CREDENTIAL
Diploma in Digital Design
完成所有課程要求後,學生可取得 Diploma in Digital Design。這項課程的定位並不是 Bachelor Degree,而是以專業技能與作品集為主要成果。
一年內持續累積實作成果
學生需要持續進行課堂學習、設計作業、團隊專案與作品製作,將一年內的訓練逐步整合成可以實際展示的專業成果。
畢業成果: 對 VFS 而言,除了 Diploma,更重要的是一年內完成的 Portfolio、Graduate Project 與實際設計經驗,這些作品也是未來應徵 UX/UI、Motion Design 與其他創意職位的重要展示內容。
02|6-TERM LEARNING PATH

6 Terms 的一年學習規劃

VFS 將 12 個月分成 6 個 Terms,課程採循序漸進方式安排。學生不需要一開始就決定只做 UX/UI 或 Motion Design,而是先建立共同的視覺與數位設計基礎,再逐步找到適合自己的專業方向。
Term 1|建立設計基礎
Graphic Design、Digital Design、Interface Design Principles、UX Design、Photoshop、Illustrator、Stop Motion 與 Post-Production Fundamentals。
Term 2|數位介面與動態內容
進一步接觸 Typography、Creative and Art Direction、Motion Design、HTML & CSS、UI Design、Information Architecture、Design Systems 與 Prototyping。
後續 Terms|專業分流與實際專案
進入後續 Terms 後,課程逐漸增加專業分流、進階製作與實際專案的比重。學生可以依發展方向深入 Interactive Design 或 Motion Design,並透過 Client Project、團隊合作及設計提案累積作品。
Final Stage|Graduate Project + Portfolio
最後階段將重心放在 Graduate Project 與 Portfolio Development,整合前面所學的研究、設計、製作與 Presentation 能力,完成具有個人專業方向的畢業成果。
學習路徑: 設計基礎 → UX/UI 與 Motion 基礎 → 專業分流 → Client Project → Graduate Project → Portfolio Development。
03|SPECIALIZATION PATHS

Interactive Design 與 Motion Design 兩大發展方向

VFS Digital Design 的一大特色,是學生在建立共同設計基礎後,可以依照自己的興趣與未來職涯方向,進一步朝 Interactive Design 或 Motion Design 發展。
PATH 01
Interactive Design
UX/UI + Digital Product Experience
Interactive Design 主要偏向 UX/UI 與數位產品體驗。學生會學習如何從使用者需求出發,規劃網站、App 與其他數位產品的操作流程及介面。
主要學習內容
User Research
Information Architecture
Wireframe
Prototype
Design Systems
Usability Testing
Figma
設計核心: 不只是追求畫面美觀,更需要思考「使用者如何操作」、「資訊如何呈現」以及「設計能不能真正解決問題」。
適合方向: UX/UI、Web Design、Product Design、Interaction Design。
PATH 02
Motion Design
Motion Graphics + Visual Storytelling
Motion Design 著重動態視覺、動畫與 Visual Storytelling,將 Graphic Design、Typography、影像與 Animation 結合,建立具有節奏與敘事能力的動態內容。
主要學習內容
Motion Graphics
Animated Typography
Brand Animation
Digital Video
After Effects
Cinema 4D
應用領域: 廣告、品牌視覺、電影與電視片頭、社群影音、數位媒體與娛樂產業。
適合方向: 比較適合喜歡視覺創作、影像節奏、動畫與動態內容的學生。
不需要在申請前就完全決定方向: 學生可以先透過前期共同課程實際接觸不同設計領域,再依自己的興趣、作品表現與未來職涯方向,逐步找到適合的 Interactive Design 或 Motion Design 專業發展路線。

VFS 數位設計學習模式|一年密集實作與傳統大學的差異

Vancouver Film School(VFS)的教育模式與傳統四年制大學有明顯差異。VFS Digital Design 採取 12 個月密集式 Diploma,將學習重點集中在數位設計技能、專案實作與 Portfolio 製作;傳統大學設計相關科系則通常需要三至四年以上,除了專業課程,也會包含通識、理論、研究及其他學術內容。

因此,兩者並不是單純比較「哪一個比較好」,而是取決於學生希望取得的學歷、學習方式、時間規劃與未來職涯方向。對已經確定要朝 UX/UI、Motion Design 或 Digital Design 發展的學生而言,VFS 的密集訓練模式具有相當明確的專業定位。

01|DIPLOMA VS. BACHELOR

一年密集 Diploma vs. 四年制 Bachelor

VFS Digital Design 最大的特色之一,就是將完整課程集中在 12 個月、6 Terms 進行。學生完成課程後取得的是 Diploma in Digital Design,並非四年制 Bachelor Degree。
VFS DIGITAL DESIGN
12 個月
6 Terms
Diploma in Digital Design
TRADITIONAL UNIVERSITY
3–4 年+
完整大學教育
Bachelor Degree
兩種學習模式比較
VFS
Bachelor
學歷
Diploma
Bachelor Degree
模式
密集實作
學術+實作
重點
Project
Portfolio
專業
理論+通識
節奏
快速密集
較長且完整
學歷差異要先確認: 如果未來有研究所申請,或目標職涯明確要求 Bachelor Degree,應先確認 Diploma 是否符合後續升學或相關資格需求。
02|LEARNING APPROACH

實作與作品集 vs. 學術型教育

VFS 的核心並不是要求學生花大量時間進行傳統學術研究,而是強調 Project-based Learning 與 Portfolio Development,透過實際專案累積可以呈現在作品集中的成果。
VFS|從技能轉化成作品
Photoshop
Illustrator
After Effects
Figma
Cinema 4D
將 Graphic Design、UX/UI、Motion Design 與 Interactive Design 的知識,直接運用在不同 Project 中。
UX/UI PROJECT EXAMPLE
User Research → Information Architecture → Wireframe → Prototype → Usability Testing → Iteration
Motion Design
將視覺概念進一步轉化成具有節奏、Animation 與 Visual Storytelling 的動態作品。
傳統大學|較廣泛的學術基礎
通常有更多時間接觸設計歷史、理論、研究方法、文化脈絡與跨領域知識。這些內容未必能立即轉化成作品集,卻能建立較廣泛的學術與設計思考基礎。
兩種教育模式的核心差異: 如果更重視「一年後可以完成哪些作品」,VFS 的方向較直接;如果重視完整大學教育、正式學位與長期學術發展,傳統 Bachelor 可能更適合。
03|STUDENT FIT

適合 VFS Digital Design 的學生與選校評估

VFS 比較適合已經對未來方向有一定想法,而且希望透過密集實作快速建立專業能力與 Portfolio 的學生。一年制課程時間較短,但並不代表學習比較輕鬆,反而需要在有限時間內完成大量課堂、Project、團隊合作、Presentation 與作品集製作。
VFS MAY BE A GOOD FIT
較適合 VFS 的學習方向
UX/UI
Motion Design
Digital Design
Interaction Design
適合特質:
已經有較明確的設計興趣與職涯方向
希望把時間集中在專業技能與作品集
喜歡 Project-based Learning
能適應快速、密集的課程節奏
具備時間管理與自主學習能力
BACHELOR MAY BE A BETTER FIT
可優先比較傳統 Bachelor 的情況
目前還沒有明確的設計專業方向
希望有較長時間探索不同領域
重視 Bachelor Degree
希望體驗完整的傳統大學校園生活
未來有明確的學術或研究所升學規劃
如果學生還需要較多時間探索不同科系,或把正式學士學位視為未來規劃的重要條件,就不一定需要優先選擇一年制 Diploma。
一年制不代表比較輕鬆
課堂學習
Project
團隊合作
Presentation
Portfolio
選校評估重點: 選擇 VFS 或傳統四年制大學,重點並不是單純比較「一年還是四年」,而是先確認自己希望從這段留學經驗中取得的是專業作品集、產業技能,還是完整的 Bachelor Degree 與學術教育,再依未來升學與職涯方向做選擇。

VFS Digital Design 一年課程學習內容

VFS Digital Design 的一年課程採循序漸進的方式安排,學生前期先建立 Graphic Design、Typography、UX/UI 與 Motion Design 等共同基礎,再逐步進入 Interactive Design 與 Motion Design 等專業領域。學習過程不只著重設計工具操作,也包含 User Research、Information Architecture、Prototype、Visual Storytelling 與實際專案製作,最後再將一年累積的成果整合成 Graduate Project 與個人 Portfolio。

這樣的課程安排讓學生可以先廣泛接觸不同數位設計領域,再依照自己的興趣、作品表現與未來職涯方向,逐步發展更明確的專業能力。

01|TERM 1–2
建立 Graphic Design、UX/UI 與 Motion Design 基礎
課程前期主要建立學生的視覺設計與數位製作能力。學生會先熟悉設計原則、視覺表達與基本數位工具,再逐步延伸至介面設計、使用者體驗與動態內容。
Term 1|視覺與數位設計基礎
Interface Design Principles
UX Design
Photoshop
Illustrator
Stop Motion
Post-Production
Term 2|介面、動態與設計系統
Typography
Creative & Art Direction
Motion Design
HTML & CSS
UI Design
Information Architecture
Design Systems
Prototyping
前期學習重點: 不只是學習單一軟體,而是逐漸理解平面視覺、使用者體驗、數位介面與動態內容如何相互整合,為後續專業實作建立基礎。
02|TERM 3–4 · INTERACTIVE DESIGN
Interactive Design 與 UX/UI 專業實作
進入中期課程後,學生開始將前期建立的設計能力運用在更完整的 Interactive Design 專案中。UX/UI 學習也不只是「設計 App 畫面」,而是從使用者需求與問題出發。
從 User Research 開始
學生先透過 User Research 了解目標使用者的需求、使用情境與可能遇到的問題,再進一步規劃 Information Architecture、User Flow 與 Wireframe。
Prototype + Design Systems
學生會利用 Figma 等工具建立 Prototype,將靜態介面轉化為可以模擬實際操作流程的互動原型,同時學習 Design Systems,建立一致的字體、色彩、元件與介面規範。
Usability Testing
完成 Prototype 後,還需要觀察使用者實際操作情況,再依照測試結果進行修改與優化,讓設計真正回應使用者需求。
UX/UI DESIGN PROCESS
Research → Information Architecture → Wireframe → Prototype → Testing → Iteration
讓學生熟悉 UX/UI 產業常見的完整設計流程,而不是只停留在視覺美化階段。
03|TERM 3–4 · MOTION DESIGN
Motion Design、動態視覺與 Visual Storytelling
對動態視覺有興趣的學生,可以逐步深入 Motion Design。這個方向將 Graphic Design、Typography、Animation、影像與 Visual Storytelling 結合,訓練學生建立具有時間與敘事性的視覺內容。
Motion Design 不只是讓畫面動起來
如何移動
如何掌握節奏
如何傳達訊息
主要學習內容
Motion Graphics
動態 Typography
2D Motion
3D Motion
影像製作
Post-Production
實際應用領域
品牌動畫、廣告、社群影音、電影與電視片頭、數位媒體,以及不同類型的娛樂內容。
適合發展方向: 對未來希望成為 Motion Designer、Digital Designer,或從事品牌動態視覺工作的學生而言,Term 3–4 也是逐步建立專業作品集的重要階段。
04|TERM 5–6 · FINAL PROJECT
Graduate Project 與專業作品集
課程後期會逐漸從技能學習轉向更完整的專案製作。學生需要整合前面累積的 Graphic Design、UX/UI、Interactive Design 或 Motion Design 能力,發展自己的 Graduate Project。
Graduate Project 製作流程
Research
Concept Development
Design Proposal
Production
Critique
Revision
Final Presentation
Professional Portfolio
一年課程最後的重要成果之一,就是將不同階段完成的專案進一步整理成 Professional Portfolio,完整呈現自己的設計能力與專業方向。
Visual Skills
Design Thinking
Software Skills
Project Execution
Portfolio 的重要性: 對設計相關職涯而言,作品集能直接呈現學生的視覺能力、設計思考、軟體技能與專案執行能力,也是未來申請 UX/UI、Motion Design、Digital Design 等相關工作的重要準備。

VFS Digital Design 課程工具|常用設計軟體完整介紹

溫哥華電影學校的數位設計課程不只是培養美感與創意思考,也需要熟悉不同的專業製作工具。VFS Digital Design 課程會依照 Graphic Design、UX/UI、Motion Design、影像製作與互動設計等不同學習內容,讓學生接觸多種目前創意產業常見的軟體。

學生並不是單獨學習每一套軟體的功能,而是將工具實際運用在課堂 Project 中,從視覺素材製作、介面 Prototype 到 Motion Graphics 與影像後製,逐步建立完整的數位設計工作流程。

VFS Digital Design Adobe Photoshop Illustrator
01|VISUAL DESIGN TOOLS
Adobe Photoshop、Illustrator
Adobe Photoshop 與 Illustrator 是數位設計前期相當重要的視覺製作工具,學生會透過兩套軟體建立基本的視覺設計與素材製作能力。
Photoshop
影像處理、照片編修、影像合成與視覺素材製作。
Illustrator
向量圖形、Icon、Illustration、Logo 與 Graphic Design 元素。
不只是學習軟體操作
Typography
Composition
Colour
Visual Hierarchy
實際應用: 學生完成的視覺素材可以進一步延伸至品牌設計、UI Design、Motion Design 與不同 Digital Media 專案。
VFS Digital Design After Effects Premiere
02|MOTION & VIDEO TOOLS
After Effects、Premiere
對希望朝 Motion Design 與動態內容發展的學生而言,Adobe After Effects 與 Premiere 是重要的影像與動態內容製作工具。
After Effects
Motion Graphics、Animation、動態 Typography、Visual Effects 與影像合成。
Premiere
影片剪輯與後期製作,整合影像、動畫、聲音與不同視覺素材。
Motion Design 實際應用
品牌影片
廣告
社群影音
Motion Graphics
Digital Media
工具整合: After Effects 與 Premiere 搭配使用,可以將平面設計、Animation、影像與聲音整合成更完整的動態視覺作品。
VFS Digital Design Figma UI UX 設計工具
03|UX/UI DESIGN TOOL
Figma 與 UI/UX 設計工具
Figma 是 UX/UI 與數位產品設計領域常見的協作型設計工具,也是 Interactive Design 學習過程中的重要軟體。
Figma 可以完成哪些內容?
Wireframe
User Interface
Interactive Prototype
Design Systems
從 Wireframe 到 Interactive Prototype
在 App 或網站專案中,可以先建立基本 Wireframe,再發展成 High-fidelity UI,最後透過 Prototype 模擬按鈕、頁面切換及實際使用者操作流程。
UX/UI WORKFLOW
UX Research → Wireframe → UI Design → Prototype → Testing → Iteration
學習重點不只是「如何用 Figma 畫介面」,而是理解完整的數位產品設計流程。
VFS Digital Design Cinema 4D HTML CSS 數位工具
04|3D & DIGITAL TOOLS
Cinema 4D、HTML/CSS 與其他數位工具
除了 Adobe 與 Figma,課程也會依不同專業方向接觸 Cinema 4D、HTML/CSS 等工具與技術,進一步延伸學生的數位製作能力。
Cinema 4D
可運用於 3D Motion Design、立體視覺與動態圖形製作,讓學生從平面與 2D Motion 延伸至具有空間感的 3D 視覺內容。
HTML/CSS
協助 Interactive Design 學生理解網站介面背後的基本結構與呈現方式,建立基礎 Front-end 概念。
Designer × Developer
Digital Designer 不一定需要成為專業 Programmer,但具備基礎 Front-end 概念,有助於與 Developer 溝通,也能更清楚了解自己的介面設計如何真正落實到數位產品中。
跨工具實作能力: 透過不同軟體與工具的整合,學生可以依照自己的專業方向建立工作流程,而不是只會使用單一設計軟體。對未來希望從事 UX/UI、Motion Design、Digital Design 或 Interactive Design 的學生而言,也是作品集與職涯準備的重要基礎。

VFS Digital Design 申請條件|學歷、英文與作品集準備

申請 VFS Digital Design,除了需要符合基本學歷與英文能力要求之外,Portfolio 作品集也是審查的重要項目。由於這是一門以實作、專案與作品製作為核心的一年制密集課程,學校希望從申請資料中了解學生是否具備基本的創意思考、視覺表達能力,以及對數位設計領域的學習動機。

沒有正式設計科系背景並不代表不能申請,但如果目前完全沒有作品集或設計工具使用經驗,建議提早準備,也可以評估 VFS 的 Foundation – Design 先修課程,再銜接正式的 Digital Design。

01|ENTRY REQUIREMENTS
學歷與英文能力要求
申請 VFS Digital Design,需要先符合學校規定的基本入學資格。對台灣學生而言,通常需要準備高中畢業相關學歷文件與成績資料;如果目前仍在就學,也可以依實際申請階段準備現有學歷及相關文件。
VFS 不只看學校成績
Digital Design 更重視學生是否適合密集的專業訓練,以及是否具備進一步發展數位設計能力的潛力。
英文能力
Portfolio
創意能力
軟體基礎
職涯方向
英文能力要求
IELTS Academic
6.0
TOEFL iBT
76
Duolingo English Test
110
PTE Academic
55
CELPIP
Level 7
英文不只是錄取門檻: 課程包含大量課堂討論、Critique、Presentation 與團隊 Project,因此英文能力也會直接影響實際上課與專案合作。不同入學年度的要求可能調整,正式申請前仍應確認當期標準。
02|PORTFOLIO REQUIREMENTS
Portfolio 作品集要求
Portfolio 是申請 Digital Design 相當重要的一部分。目前申請者需要準備 3–5 件原創作品,透過不同形式的 Visual/Digital Work 呈現自己的創意、視覺能力與設計潛力,並為作品加入簡短說明。
3–5
件原創作品
Original Visual/Digital Work
作品集可以放哪些內容?
Graphic Design
Illustration
Photography
Digital Art
Motion Graphics
Web Design
UI Design
審查者想看到的不只是 Final Work
作品概念
你的角色
使用工具
設計思考
作品集重點: 不需要全部都是成熟的商業 UX/UI 專案。比起單純追求作品數量,更重要的是讓審查者理解你為什麼這樣設計,以及從概念到完成作品的思考過程。
03|BEGINNER & FOUNDATION
沒有設計背景也能申請嗎?
沒有 Graphic Design 或 Digital Design 學歷背景的學生,仍可以評估申請,但建議在正式送件前先累積一些基礎設計能力與 Portfolio 作品。
零基礎可以先從這些開始
Photoshop
Illustrator
Figma
Typography
Colour
Layout
Visual Hierarchy
第一份 Portfolio 不需要刻意模仿 Professional Designer,而是可以透過幾個完整的小型 Project 展示自己的思考過程。
適合新手練習的 Portfolio Project
品牌 Logo + Visual Identity
App UI Design
Website Prototype
Motion Graphics Project
除了 Final Work,也可以保留 Sketch、Wireframe、Concept Development 等過程,呈現完整的設計思考。
FOUNDATION – DESIGN
16
週先修課程
建立基礎+準備 Portfolio
如果目前設計基礎不足、作品集尚未完成,或還不確定自己適合 Digital Design、Game Design 或其他創意領域,可以先評估 Foundation – Design。
Foundation 的價值: 不只是「補作品集」,也能利用這段時間實際確認自己是否適合高強度、Project-based 的創意學習模式,再決定是否進入一年制 Digital Design。
04|APPLICATION PROCESS
申請文件與流程
準備好基本資格後,就可以進入正式申請階段。Digital Design 涉及作品集審查,因此建議不要等到預計入學前才開始準備,尤其是需要從零開始製作 Portfolio 的學生。
國際學生申請文件
申請表
學歷與成績資料
英文能力證明
Portfolio
身分相關文件
其他指定資料
VFS Digital Design 申請流程
01
確認入學資格|學歷、英文與作品集條件
02
準備英文|IELTS、TOEFL、Duolingo 等
03
製作 Portfolio|規劃 Project、整理作品與設計過程
04
整理申請文件|學歷、成績、英文與身分文件
05
提交申請|進入 Portfolio 與 Admission Review
06
收到錄取並確認入學|依 Offer 完成訂金與後續程序
錄取後: 依 Offer 規定完成學費訂金、入學確認,再進行後續加拿大 Study Permit、住宿安排與出發前準備。需要從零製作 Portfolio 的學生,建議將作品集準備時間提前納入整體申請規劃。

VFS 數位設計學費與一年留學預算

規劃 VFS Digital Design,除了確認課程內容與作品集要求之外,學費與溫哥華一年的生活預算也是選校前需要評估的重要項目。由於 Digital Design 為 12 個月全日制課程,國際學生除了學費之外,還需要準備住宿、餐飲、交通、保險、學生簽證及日常生活等支出。

以目前費用來看,如果將 VFS 學費與溫哥華一年生活成本一起計算,建議不要只準備學校公告的 Tuition,而是預先規劃完整的一年留學資金,才能比較準確地評估整體預算。

+
01|INTERNATIONAL TUITION
國際學生學費
VFS Digital Design 為一年制 Diploma 課程,規劃預算時可先將 Tuition 與加拿大生活支出分開計算。
CAD 43,000
一年課程國際學生學費
+ 查看學費與換算
VFS Digital Design 為一年制 Diploma 課程,目前 VFS 官網列出的國際學生學費為 CAD 43,000。
ESTIMATED TWD
約新台幣 99 萬元
以 CAD 1 ≈ NT$23 粗略換算,CAD 43,000 約為新台幣 99 萬元。
Tuition ≠ 一年全部支出
這筆費用主要為課程 Tuition,並不代表學生在加拿大一年的全部支出,仍需要另外準備住宿、生活費、保險、機票與其他留學費用。
繳費提醒:
實際繳費方式、付款時間與其他課程相關費用,仍應以收到的 Offer、Invoice 與當年度 VFS 官方資料為準;新台幣換算也會受到即時匯率影響。
+
02|LIVING COSTS
溫哥華住宿與生活費
包含住宿、餐飲、交通、手機網路與基本個人生活支出,實際預算會受到住宿方式影響。
CAD 2,000~3,000
每月住宿+生活費概估
+ 查看生活費拆解
除了學費之外,住宿通常會是 VFS 學生最大的生活支出之一。學生可以依預算評估 Homestay、Shared Apartment/House、Student Residence 或自行租屋。
住宿
CAD 1,200–2,000
餐飲
CAD 400–700
交通
CAD 110–200
手機/網路
CAD 50–100
個人生活支出
CAD 200–400
12-MONTH ESTIMATE
CAD 24,000~36,000
以每月 CAD 2,000~3,000 作為初步規劃,一年的住宿與生活預算約為 CAD 24,000~36,000。
住宿差異:
選擇溫哥華市中心單人套房或較高規格住宿,實際費用可能更高;如果與其他學生合租並自行料理,則有機會降低部分生活成本。
+
03|OTHER EXPENSES
其他留學必要支出
簽證、保險、機票、住宿押金,以及 Digital Design 所需的電腦與設計設備,都應提前納入預算。
CAD 3,000~5,000
其他支出建議預留
+ 查看其他費用
除了 Tuition 與日常生活費,準備加拿大留學時還有一些容易被忽略的支出,建議在正式出發前另外準備一筆彈性預算。
常見額外支出
Study Permit
生物辨識
醫療保險
機票
住宿押金
教材
電腦設備
Digital Design 的設備需求
Digital Design 屬於數位製作密集的專業,平時需要處理 Graphic Design、UX/UI、Motion Design 與 Portfolio,因此個人電腦、儲存設備及其他設計相關設備也可能產生額外支出。
預算建議:
可以另外預留約 CAD 3,000~5,000 作為機票、簽證、保險、設備及其他前期或臨時費用,實際支出依個人情況而異。
+
04|TOTAL BUDGET
一年留學總預算
將 VFS 學費、溫哥華住宿生活費,以及簽證、機票、保險與設備等必要支出一起估算。
CAD 70,000~84,000
一年整體預算初步規劃
+ 查看完整預算
將學費、住宿、生活費與其他必要支出一起計算,VFS Digital Design 國際學生一年的留學預算可以先抓約 CAD 70,000~84,000。
Digital Design 學費
CAD 43,000
住宿與生活費
CAD 24,000~36,000
其他留學支出
CAD 3,000~5,000
ESTIMATED TOTAL
一年約 CAD 70,000~84,000
再依住宿方式、飲食習慣、個人消費與實際額外支出進一步調整。
換算新台幣
約 NT$161~193 萬
以 CAD 1 ≈ NT$23 粗略換算。實際匯款與生活支出仍會受到當時加幣匯率影響。
評估重點:
規劃 VFS Digital Design 時,除了比較一年制課程是否能快速累積 Portfolio,也建議將總留學成本、課程成果與未來職涯方向一起評估,而不是只看 CAD 43,000 的課程學費。
費用規劃提醒: 以上金額適合作為 VFS Digital Design 一年留學預算的初步參考。實際學費、繳費方式及相關費用應以 VFS 當年度官方資料、Offer 與 Invoice 為準;住宿、生活費與新台幣換算則會受到住宿類型、個人生活方式及即時匯率影響。

數位設計職涯發展|UX/UI、Motion Design 與創意產業

完成 Digital Design 課程後,學生具備的能力並不侷限於單一設計職位。由於課程同時涵蓋 Graphic Design、UX/UI、Interactive Design、Motion Design、Typography 與數位內容製作,畢業後可以依自己的專業方向與 Portfolio,朝數位產品、品牌設計、廣告、娛樂及創意產業發展。

對設計相關職涯而言,雇主除了學歷之外,通常也會重視申請者的 Portfolio、設計思考、軟體能力、專案經驗與團隊合作能力。因此,在 VFS 一年課程中累積的作品,會是畢業後尋找相關工作時相當重要的準備。

01|UX/UI DESIGN
UX/UI Designer
UX/UI Designer 主要負責網站、App 與各類數位產品的使用者體驗及介面設計。除了考慮畫面是否具有視覺吸引力,也需要理解使用者需求,讓資訊架構與操作流程更加直覺。
核心工作內容
User Research
User Flow
Wireframe
UI Design
Prototype
Design Systems
Usability Testing
VFS 學習連結:
Interactive Design、Figma、Information Architecture 與 Prototyping 等訓練,都可以作為往 UX/UI 領域發展的基礎。
02|MOTION DESIGN
Motion Designer
Motion Designer 將 Graphic Design 與 Animation 結合,透過文字、圖形、影像、聲音與動態效果傳達視覺訊息。
常見製作內容
Motion Graphics
Animated Typography
品牌動畫
廣告影片
片頭設計
社群影音
常用技能與工具
After Effects、Cinema 4D、Visual Storytelling 與不同類型的動態視覺製作能力。
Portfolio 方向:
如果學生較喜歡動態視覺,可以將 Portfolio 集中在 Motion Design 作品,建立更明確的個人專業定位。
03|DIGITAL & GRAPHIC DESIGN
Digital/Graphic Designer
Digital Designer 與 Graphic Designer 的工作範圍相當廣泛,可以參與品牌識別、網站視覺、Digital Campaign、社群素材、廣告與各類數位媒體內容。
設計工作不再只有單一工具
除了 Photoshop、Illustrator 等 Graphic Design 工具之外,現在的數位設計工作也經常需要與不同專業團隊合作。
UX/UI
Motion Graphics
Marketing
Web Development
跨領域優勢:
具備多元數位技能的設計師,可以依照公司與產業需求參與更多不同類型的品牌、數位與創意專案。
04|INTERACTION DESIGN
Interaction Designer
Interaction Designer 更著重於使用者與數位產品之間如何互動。比起單純思考畫面長什麼樣子,更需要理解每一個操作與回饋如何影響整體使用體驗。
操作回饋
使用者點擊按鈕後,介面應該產生什麼變化?
頁面轉換
不同頁面與功能之間,如何建立直覺的操作流程?
Interaction Patterns
互動方式是否符合使用者習慣與產品使用情境?
Usability
互動效果是否真正改善產品的使用體驗?
需要整合的能力
UX Research
Information Architecture
Prototype
Interaction Patterns
Usability Testing
適合對象: 如果比起單純的視覺美感,更喜歡研究「使用者如何操作產品」,Interaction Design 會是可以進一步發展的方向。
05|CREATIVE CAREER PATH
Art Director 與其他創意職涯
隨著工作經驗與作品累積,數位設計背景也可以逐步延伸至 Art Direction、Creative Direction、Brand Design 等更進階的創意職涯方向。
Art Director 的角色
工作通常不只是自己完成設計,而是需要掌握整體視覺方向與 Creative Direction,並協調不同創意與技術團隊共同完成專案。
Designer
Animator
Photographer
Copywriter
Developer
Marketing Team
不是一般畢業生的第一份職位
Art Director 通常不是剛畢業就直接進入的職位。多半需要先累積設計產業經驗、作品、溝通能力與專案管理能力,再逐步往更高階的創意職位發展。
職涯發展建議:
完成 VFS Digital Design 後,比較實際的第一步是先依自己的 Portfolio 確立 UX/UI、Motion、Digital、Graphic 或 Interaction Design 等專業方向,再透過工作與專案經驗逐步擴大職涯發展。

VFS Digital Design 常見問題

Q1
VFS Digital Design 課程需要讀多久?
+
VFS Digital Design 為 12 個月全日制課程,共分為 6 個 Terms。課程將 Graphic Design、UX/UI、Interactive Design、Motion Design 與 Portfolio 製作集中在一年內完成。

由於課程內容集中,整體學習節奏相對密集,學生需要投入較多時間進行課堂 Project、團隊合作、Presentation 與作品製作,因此一年制並不代表課程比較輕鬆。
Q2
完成課程後取得的是 Bachelor Degree 嗎?
+
不是。完成 VFS Digital Design 後取得的是 Diploma in Digital Design,並非四年制 Bachelor Degree。

VFS 的課程定位偏向專業實作、Portfolio Development 與產業技能訓練。如果學生未來計畫申請要求 Bachelor Degree 的研究所,或目標職位有特定學歷要求,建議在選校前先確認 Diploma 是否符合後續升學或職涯規劃。
Q3
沒有設計背景可以申請嗎?
+
可以評估申請,但 Digital Design 有作品集要求。如果目前沒有 Graphic Design 或 UX/UI 的正式學習背景,可以提早從 Photoshop、Illustrator、Figma 等工具開始練習,並逐步累積個人作品。

第一份 Portfolio 不一定要全部都是成熟的商業作品,也可以透過 Graphic Design、UI Design、Web Prototype、Illustration 或 Motion Graphics 等小型 Project,呈現自己的創意與設計思考。

如果目前完全零基礎、還沒有足夠作品,也可以評估 VFS 的 Foundation – Design 16 週先修課程,先建立基礎能力與作品集,再銜接後續專業課程。
Q4
課程主要學 UX/UI 還是 Motion Design?
+
兩個方向都會接觸。課程前期會先建立 Graphic Design、Typography、UX/UI、Motion Design 等共同基礎,之後再逐步接觸 Interactive Design(UX/UI)與 Motion Design 的專業內容。

Interactive Design 會較著重 User Research、Information Architecture、Wireframe、Prototype、Design Systems 與 Usability Testing;Motion Design 則會延伸至 Motion Graphics、Animation、動態 Typography、Visual Storytelling 等內容。

因此,如果申請前還沒有完全確定要走 UX/UI 還是動態設計,也可以透過實際課程與 Project,逐步找到比較適合自己的發展方向。
Q5
VFS Digital Design 畢業後可以申請 PGWP 嗎?
+
依加拿大政府目前公布的 DLI 資料,Vancouver Film School 雖然是 Designated Learning Institution(DLI),但目前沒有 PGWP-eligible programs。

因此,不能因為 Digital Design 是一年全日制課程,就直接認為完成課程後可以申請 PGWP。DLI 身分本身也不等於該校所有課程都符合 PGWP 資格。

如果學生非常重視畢業後工作簽證規劃,選校時應將課程內容、學歷類型與 PGWP eligibility 一起比較,也可以同步評估目前具有 PGWP 資格的加拿大學校與設計相關課程。
政策提醒: 加拿大 PGWP 與 DLI 資格可能隨政策調整,正式申請學校與 Study Permit 前,仍應再次確認 IRCC 最新公布的學校及課程資格。
Q6
VFS Digital Design 和四年制大學設計科系怎麼選?
+
主要取決於學生希望從這段留學經驗中取得什麼。

如果希望在較短時間內集中學習 UX/UI、Motion Design、Interactive Design 與數位設計,並以 Portfolio、Project 與實務技能為主要目標,VFS 的一年密集課程可以納入考慮。

如果更重視 Bachelor Degree、完整大學教育、通識課程、較長的校園生活或未來學術升學,則可以優先比較加拿大四年制大學的設計相關科系。
選校重點: 兩種方式沒有絕對好壞。建議一起比較學歷、課程內容、Portfolio、總留學預算、PGWP 資格與未來職涯/升學方向,再決定哪一種學習模式比較符合自己的規劃。

為什麼選擇鉅霖申請 VFS Digital Design 數位設計課程?

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01
超過 25 年
加拿大遊留學規劃經驗
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01|超過 25 年加拿大遊留學規劃經驗

鉅霖深耕遊留學產業超過 25 年,累積豐富的加拿大中小學、語言學校、大學與研究所申請經驗。加拿大留學顧問本身擁有超過 20 年的加拿大生活與教育經驗,畢業於加拿大頂尖大學之一的 University of Victoria(UVic)維多利亞大學,並擁有超過 25 年加拿大留學辦理經驗。

從加拿大教育制度、學校與科系選擇,到不同城市的生活環境、住宿與未來發展,顧問能結合長期在加拿大的實際經驗與多年學生申請案例,依照學生的學歷背景、預算與學習目標,提供更完整的一對一留學規劃。

鉅霖加拿大留學專業顧問
02
加拿大多所學校
官方合作夥伴
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02|加拿大多所學校官方合作夥伴

鉅霖與加拿大多所公立 College、大學研究所、中小學及語言學校保持長期合作關係,提供最新的招生資訊、課程內容與入學規定,幫助家長掌握第一手資訊,縮短搜尋與比較學校的時間。

加拿大學校代表與鉅霖留學顧問
03
加拿大在地
中文駐點服務
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03|加拿大在地中文駐點服務

學生抵達加拿大後,除了校園生活之外,還可能面臨銀行開戶、手機門號申請、生活適應與緊急狀況等問題。鉅霖提供加拿大在地中文支援服務,讓學生抵達加拿大之後,遇到生活上的問題也能有人協助。

從剛抵達加拿大的生活適應,到銀行開戶、手機門號、交通與日常生活資訊,我們希望透過當地支援,協助學生更快熟悉加拿大生活,降低第一次出國留學的不安與壓力。

鉅霖加拿大在地中文駐點服務與學生銀行開戶
04
協助安排學校
與住宿
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04|協助安排學校與住宿

申請加拿大留學不只是選擇一所學校,更需要同時考量住宿、交通與生活適應等問題。

鉅霖會根據學生的年齡、個性、預算與學習目標,協助規劃學校申請、寄宿家庭安排以及租屋資訊等,並將實際上課地點、住宿環境與交通條件一起納入規劃,讓學生與家長在出發前能有更完整的準備。

鉅霖加拿大學校與住宿安排
05
收費透明
讓留學規劃更安心
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05|收費透明,讓留學規劃更安心

留學是一項重要的人生投資,因此透明的收費制度非常重要。

鉅霖提供公開透明的申請流程與費用說明,協助學生清楚了解學費、住宿費及其他相關支出,讓學生與家長都能更安心地規劃加拿大留學預算。

清楚了解學費、住宿、交通與申請相關支出,有助於家長更精準掌握整體加拿大留學預算。
06
提供一對一課程與
職涯規劃
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06|一對一課程與未來規劃

鉅霖顧問會根據學生的需求,協助評估課程內容、修業時間、實作訓練、證照制度以及未來的職涯發展,並提供客製化的選校建議與申請規劃。

無論是希望培養專業技能、提升職場競爭力,或是尋找更符合個人興趣的學習領域,我們都能協助學生找到更符合自己背景與未來方向的課程與發展規劃。

鉅霖加拿大留學一對一課程與職涯規劃

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